Unity
2024
셰이더 멀티 패스 렌더링 순서
unity에서의 멀티 패스 셰이더의 렌더링 순서 Continue reading 셰이더 멀티 패스 렌더링 순서
서브메시 드로우 순서 리오더링 방지
서브메시에 대한 최적화 메커니즘 거스르기 Continue reading 서브메시 드로우 순서 리오더링 방지
배칭과 셰이더 로컬 오브젝트 위치 좌표
배칭이 일어났을 경우에 셰이더에서의 로컬 오브젝트 공간 위치값이 변화할 수 있음을 이해한다. Continue reading 배칭과 셰이더 로컬 오브젝트 위치 좌표
음수 스케일로 파티클 메시 플립하기
유니티 엔진에서 MeshRenderer와 ParticleSystemRenderer의 음수 스케일 처리 방식은 다름을 이해한다. Continue reading 음수 스케일로 파티클 메시 플립하기
2023
Unity 내장 에셋번들 캐싱 시스템 동작
유니티 내장 에셋번들 캐싱 동작 살펴보기 Continue reading Unity 내장 에셋번들 캐싱 시스템 동작
Destroy 메서드로 Unity 오브젝트 소멸시키기 - Part 2
좀비 오브젝트로 인한 메모리 누수를 조심하자 Continue reading Destroy 메서드로 Unity 오브젝트 소멸시키기 - Part 2
Destroy 메서드로 Unity 오브젝트 소멸시키기 - Part 1
Unity 오브젝트 소멸 제대로 이해하기 Continue reading Destroy 메서드로 Unity 오브젝트 소멸시키기 - Part 1
2022
Unity 렌더링 순서 정렬 이해하기
제대로 알지 못하면 헤어날 수 없는 렌더링 순서 지옥 Continue reading Unity 렌더링 순서 정렬 이해하기